PS5: dynamic 2160p/60fps
XSX: dynamic 2160p/60fps
XSS: dynamic 1440p/60fps
- La versión de PC se ejecuta a 2160p con AMD FSR en una RTX 3080.
- La resolución media comprobada ronda los 1800p en PS5 y Xbox Series X, sin embargo, en algunas zonas Series X tiene una resolución media más alta.
- Mejores reflejos en PS5 que en Xbox S/X, pero PC es la única versión con reflejos DXR.
- Las sombras por DXR en PC añaden mayor número y calidad a las sombras y mejoran la oclusión ambiental. Sin embargo, esta tecnología provoca algunos bugs en ciertos assets.
- PS5, Series X y PC incluyen un pack de texturas extra de 26GB que mejora la calidad de algunas texturas con respecto al resto de versiones.
- Algunas texturas en PC no cargan correctamente, mostrándose con menor resolución que PS5/SeriesX.
- La versión de PC es la única con la tecnología CAS, que adapta de forma dinámica el contraste.
- Ditancia de dibujado superior en PC, igual en PS5/SeriesX y ligeramente inferior en SeriesS.
- Los tiempos de carga son más rápidos en PS5 (por medio segundo).
- El framerate es prácticamente perfecto en las 3 plataformas, salvo en las cinemáticas (se ejecutan a 30fps y sufren stuttering).
- Un buen trabajo de optimización en todas las plataformas. Da igual que plataforma elijas, será una buena elección.
- The PC version runs at 2160p with AMD FSR on an RTX 3080.
- The average resolution tested is around 1800p on PS5 and Xbox Series X, however, in some areas Series X has a higher average resolution.
- Better reflections on PS5 than Xbox S/X, but PC is the only version with DXR reflections.
- Shadows by DXR on PC add greater number and quality to shadows and improve ambient occlusion. However, this technology causes some bugs in certain assets.
- PS5, Series X and PC include an extra 26GB texture pack that improves the quality of some textures compared to other versions.
- Some textures on PC do not load correctly, showing a lower resolution than PS5 / SeriesX.
- The PC version is the only one with CAS technology, which dynamically adapts the contrast.
- Higher drawing distance on PC, same on PS5/SeriesX and slightly lower on SeriesS.
- Loading times are faster on PS5 (by half a second).
- The framerate is practically perfect on all 3 platforms, except for the cinematic ones (they run at 30fps and suffer stuttering).
- A good optimization job on all platforms. No matter which platform you choose, it will be a good choice.
00:00 Graphics Comparison
06:35 Series S FPS
09:36 Series X FPS
12:35 PS5 FPS
Music by Zeravi: https://www.youtube.com/watch?v=Pg_ZemCllyk
Twitter: https://twitter.com/analistadebits
Patreon: https://www.patreon.com/elanalistadebits
XSX: dynamic 2160p/60fps
XSS: dynamic 1440p/60fps
- La versión de PC se ejecuta a 2160p con AMD FSR en una RTX 3080.
- La resolución media comprobada ronda los 1800p en PS5 y Xbox Series X, sin embargo, en algunas zonas Series X tiene una resolución media más alta.
- Mejores reflejos en PS5 que en Xbox S/X, pero PC es la única versión con reflejos DXR.
- Las sombras por DXR en PC añaden mayor número y calidad a las sombras y mejoran la oclusión ambiental. Sin embargo, esta tecnología provoca algunos bugs en ciertos assets.
- PS5, Series X y PC incluyen un pack de texturas extra de 26GB que mejora la calidad de algunas texturas con respecto al resto de versiones.
- Algunas texturas en PC no cargan correctamente, mostrándose con menor resolución que PS5/SeriesX.
- La versión de PC es la única con la tecnología CAS, que adapta de forma dinámica el contraste.
- Ditancia de dibujado superior en PC, igual en PS5/SeriesX y ligeramente inferior en SeriesS.
- Los tiempos de carga son más rápidos en PS5 (por medio segundo).
- El framerate es prácticamente perfecto en las 3 plataformas, salvo en las cinemáticas (se ejecutan a 30fps y sufren stuttering).
- Un buen trabajo de optimización en todas las plataformas. Da igual que plataforma elijas, será una buena elección.
- The PC version runs at 2160p with AMD FSR on an RTX 3080.
- The average resolution tested is around 1800p on PS5 and Xbox Series X, however, in some areas Series X has a higher average resolution.
- Better reflections on PS5 than Xbox S/X, but PC is the only version with DXR reflections.
- Shadows by DXR on PC add greater number and quality to shadows and improve ambient occlusion. However, this technology causes some bugs in certain assets.
- PS5, Series X and PC include an extra 26GB texture pack that improves the quality of some textures compared to other versions.
- Some textures on PC do not load correctly, showing a lower resolution than PS5 / SeriesX.
- The PC version is the only one with CAS technology, which dynamically adapts the contrast.
- Higher drawing distance on PC, same on PS5/SeriesX and slightly lower on SeriesS.
- Loading times are faster on PS5 (by half a second).
- The framerate is practically perfect on all 3 platforms, except for the cinematic ones (they run at 30fps and suffer stuttering).
- A good optimization job on all platforms. No matter which platform you choose, it will be a good choice.
00:00 Graphics Comparison
06:35 Series S FPS
09:36 Series X FPS
12:35 PS5 FPS
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