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Undertale es un videojuego de rol creado por el desarrollador independiente Toby Fox, en el que se adopta el control de un niño humano que ha caído en un mundo subterráneo conocido como el subsuelo, una enorme región debajo de la superficie de la tierra, aislada por una poderosa barrera mágica. A lo largo de la partida se encuentra con varios monstruos durante su misión principal de regresar a la superficie, principalmente a través del sistema de combate, que consiste en esquivar mini-ataquesbullet hell del adversario y optar por ofrecer "piedad" o "atacar" a los monstruos. Estas opciones afectan a la jugabilidad, los diálogos, los personajes y las "líneas" de la historia, cambiando en función de los resultados.
Fuera de algunas ilustraciones, Fox desarrolló la totalidad del juego por sí mismo, incluido el guion y la música. El juego se inspiró en varias fuentes. Estos incluyen la serie de juegos de rol Mother, Brandish y Mario & Luigi, la serie bullet hell Touhou Project y el programa de comedia británico Mr. Bean. Originalmente, Undertale debía tener una duración de dos horas y estaba programado para ser lanzado a mediados de 2013. Sin embargo, el desarrollo se retrasó durante casi tres años.
El juego fue lanzado para Microsoft Windows y MacOS el 15 de septiembre de 2015,1 también fue portado a Linux el 17 de julio de 2016,2 a PlayStation 4 y PlayStation Vita el 15 de agosto de 2017,345 a Nintendo Switch en septiembre de 2018,67 y a Xbox One en marzo de 2021. El juego fue aclamado por su material versátil, su sistema de combate intuitivo, partitura musical, originalidad, historia, diálogo y personajes. Vendió más de un millón de copias y fue nominado para múltiples reconocimientos y premios.
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Undertale es un videojuego de rol creado por el desarrollador independiente Toby Fox, en el que se adopta el control de un niño humano que ha caído en un mundo subterráneo conocido como el subsuelo, una enorme región debajo de la superficie de la tierra, aislada por una poderosa barrera mágica. A lo largo de la partida se encuentra con varios monstruos durante su misión principal de regresar a la superficie, principalmente a través del sistema de combate, que consiste en esquivar mini-ataquesbullet hell del adversario y optar por ofrecer "piedad" o "atacar" a los monstruos. Estas opciones afectan a la jugabilidad, los diálogos, los personajes y las "líneas" de la historia, cambiando en función de los resultados.
Fuera de algunas ilustraciones, Fox desarrolló la totalidad del juego por sí mismo, incluido el guion y la música. El juego se inspiró en varias fuentes. Estos incluyen la serie de juegos de rol Mother, Brandish y Mario & Luigi, la serie bullet hell Touhou Project y el programa de comedia británico Mr. Bean. Originalmente, Undertale debía tener una duración de dos horas y estaba programado para ser lanzado a mediados de 2013. Sin embargo, el desarrollo se retrasó durante casi tres años.
El juego fue lanzado para Microsoft Windows y MacOS el 15 de septiembre de 2015,1 también fue portado a Linux el 17 de julio de 2016,2 a PlayStation 4 y PlayStation Vita el 15 de agosto de 2017,345 a Nintendo Switch en septiembre de 2018,67 y a Xbox One en marzo de 2021. El juego fue aclamado por su material versátil, su sistema de combate intuitivo, partitura musical, originalidad, historia, diálogo y personajes. Vendió más de un millón de copias y fue nominado para múltiples reconocimientos y premios.
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