Поделиться с каналом чеканной монетой - https://www.donationalerts.com/r/bloodyasylum
Экшен по мотивам культовых кинофильмов об охотниках за приведениями. Сценарий к игре написан непосредственно авторами картины Дэном Эйкройдом и Гарольдом Рэмисом. Кроме того, к работе привлечены многие актеры из обеих картин. Впрочем, главный герой – новичок, примкнувший к остальным лишь в 1991-м. По сюжету игры призраки стали частью жизни Нью-Йорка, а знаменитый Человек-зефир даже снимается в рекламе… Каждое новое прохождение уровня будет неповторимым: разнести локацию на части позволяет физическая технология Golem Tech. В игре нет боеприпасов (нужно просто следить за перегревом оружия), нет индикатора здоровья и практически нет интерфейса: основные элементы расположены на наспинных генераторах «охотников».
С первых минут игры в роли начинающего охотника за приведениями становится понятным, что протонная пушка быстро перегревается. И ее следует охлаждать время от времени, на протяжении подобных пауз геймер оказывается безоружным. В режиме захвата ослабленный призрак следует перенести в ловушку. Кроме того, в режиме захвата привидение можно ударить о твердую поверхность, что и далее его ослабит.
Не обошлось и без сканера PKE, который позволяет обнаружить паранормальную активность, зараженные артефакты и привидения. У призраков можно высветить самые слабые места.
На протяжении игры оружие Охотников за привидениями можно модернизировать. Можно использовать как средства, полученные от захвата призраков, так и найденные артефакты. Из возможных апгрейдов можно отметить улучшенный сканер PKE или более мощную ловушку, а также другие формы протонных излучателей, которых насчитывается три штуки.
Уровни имеют линейный путь прохождения, который мало отличается от уровня к уровню. Длинные диалоги можно пропустить. В перерывах между миссиями геймер может исследовать штаб-квартиру Охотников за привидениями. Кроме музейной картины Виго из второй части фильма, можно найти различные предметы, связанные с франшизой.
Разработчики улучшили довольно многое, например, протонные излучатели и локации, такие как штаб-квартира охотников за приведениями, Нью-Йоркская публичная библиотека, да и самих персонажей. Но отличия между оригинальной игрой 2009 года и новой версией HD сводятся не только к графике. К сожалению, поддержка многопользовательского режима в Ghostbusters: The Video Game Remastered была убрана. Если в 2009 году можно было поохотиться за призраками совместно, то в обновленной игре спасать Нью-Йорк придется в одиночку.
Русский язык в новой версии отсутствует. Поддерживаются только английский, испанский, немецкий, итальянский, французский и голландский языки. Также аудио дорожки в версии Remastered были убраны. Каких-либо новых функций нет.
Экшен по мотивам культовых кинофильмов об охотниках за приведениями. Сценарий к игре написан непосредственно авторами картины Дэном Эйкройдом и Гарольдом Рэмисом. Кроме того, к работе привлечены многие актеры из обеих картин. Впрочем, главный герой – новичок, примкнувший к остальным лишь в 1991-м. По сюжету игры призраки стали частью жизни Нью-Йорка, а знаменитый Человек-зефир даже снимается в рекламе… Каждое новое прохождение уровня будет неповторимым: разнести локацию на части позволяет физическая технология Golem Tech. В игре нет боеприпасов (нужно просто следить за перегревом оружия), нет индикатора здоровья и практически нет интерфейса: основные элементы расположены на наспинных генераторах «охотников».
С первых минут игры в роли начинающего охотника за приведениями становится понятным, что протонная пушка быстро перегревается. И ее следует охлаждать время от времени, на протяжении подобных пауз геймер оказывается безоружным. В режиме захвата ослабленный призрак следует перенести в ловушку. Кроме того, в режиме захвата привидение можно ударить о твердую поверхность, что и далее его ослабит.
Не обошлось и без сканера PKE, который позволяет обнаружить паранормальную активность, зараженные артефакты и привидения. У призраков можно высветить самые слабые места.
На протяжении игры оружие Охотников за привидениями можно модернизировать. Можно использовать как средства, полученные от захвата призраков, так и найденные артефакты. Из возможных апгрейдов можно отметить улучшенный сканер PKE или более мощную ловушку, а также другие формы протонных излучателей, которых насчитывается три штуки.
Уровни имеют линейный путь прохождения, который мало отличается от уровня к уровню. Длинные диалоги можно пропустить. В перерывах между миссиями геймер может исследовать штаб-квартиру Охотников за привидениями. Кроме музейной картины Виго из второй части фильма, можно найти различные предметы, связанные с франшизой.
Разработчики улучшили довольно многое, например, протонные излучатели и локации, такие как штаб-квартира охотников за приведениями, Нью-Йоркская публичная библиотека, да и самих персонажей. Но отличия между оригинальной игрой 2009 года и новой версией HD сводятся не только к графике. К сожалению, поддержка многопользовательского режима в Ghostbusters: The Video Game Remastered была убрана. Если в 2009 году можно было поохотиться за призраками совместно, то в обновленной игре спасать Нью-Йорк придется в одиночку.
Русский язык в новой версии отсутствует. Поддерживаются только английский, испанский, немецкий, итальянский, французский и голландский языки. Также аудио дорожки в версии Remastered были убраны. Каких-либо новых функций нет.
- Категория
- Экшен
Комментариев нет.